Exemplo:
Utilizando o Portugol Studio, escreva um programa que peça ao usuário para informar um número inteiro e, na sequência, exiba o número digitado.
Para resolver este problema, vamos começar identificando quais variáveis são necessárias nesse programa? Veja que o enunciado pede apenas um número inteiro. Por isso, vamos criar a variável "numero" do tipo inteiro.
Depois, veja que o enunciado diz que devemos pedir ao usuário para informar esse número. Para que o usuário saiba o que deve ser digitado, vamos escrever uma mensagem na tela: "Digite um número inteiro: ". E, na sequência, já iremos ler este número do teclado usando a função leia(numero).
Por fim, vamos escrever o número digitado, através do comando escreva.
Uma solução possível para este enunciado é apresentada abaixo:

A imagem apresenta um programa que inicia com a declaração da variável número do tipo inteiro. Na sequência, é impresso o texto "Digite um número inteiro:", com a função escreva; e é realizada a leitura do valor digitado pelo usuário para a variável número com a função leia. No final, usando a função escreva, é impressa a mensagem "O número digitado foi:" concatenada com vírgula com a variável número e com o texto "\n".
Fácil né? Agora, tente fazer um programa similar que peça para informar uma nota de uma prova. Lembre-se que a nota de prova é composta por número quebrado.